질문사항
서비스 초기 단계에서 디자인 시스템을 먼저 구축하는 것이 일반적인가요, 아니면 화면 디자인이 어느 정도 진행된 후에 구축하는 것이 일반적인가요? 기획자가 디자인 시스템 선 구축을 제안했을 때 어떻게 접근하는 것이 좋을까요?
답변
디자인 시스템 구축 시기는 프로젝트의 특성과 팀 환경에 따라 다를 수 있습니다.
선 구축의 장점: 원론적으로는 프로젝트 초기에 디자인 시스템을 구축하는 것이 일관성 유지, 효율성 증대, 장기적인 유지보수 측면에서 이상적입니다. 후 구축의 장점: 하지만 초기 단계에서는 요구사항이 불확실하거나 빠르게 프로토타입을 만들어야 하는 경우, 실제 화면 디자인을 진행하면서 필요한 컴포넌트와 스타일을 역으로 시스템화하는 것이 현실적인 선택일 수 있습니다.대응 방안:
기획자의 제안에 대해 '엄격한 완성본'을 목표로 하기보다는, '재사용성과 활용성을 염두에 둔 유연한 관리'에 초점을 맞춰 논의를 시작하는 것을 제안합니다.
최소 스펙 정의: 핵심적인 컬러, 타이포그래피, 아이콘, 기본 버튼 등 '최소한의 디자인 시스템 스펙'을 먼저 정의하고 시작합니다.점진적 확장: 프로젝트가 진행됨에 따라 필요한 컴포넌트와 패턴을 점진적으로 추가하고 발전시켜 나가는 방식을 제안합니다.협업 강조: 디자인 시스템은 디자이너만의 것이 아니라, 기획자, 개발자 모두가 함께 만들어가고 활용하는 것임을 강조하여 협업의 중요성을 어필합니다.