질문사항
피그마 프로토타입에서 인풋 필드에 텍스트를 입력하는 구동을 어떻게 구현할 수 있나요?
답변
Figma 프로토타입은 실제 텍스트 입력 기능을 직접적으로 제공하지 않습니다. 하지만 '텍스트가 입력되는 것처럼' 시뮬레이션하는 방법은 있습니다.
시뮬레이션 방법:
입력 필드 클릭 시 키보드 오버레이: 텍스트 인풋 박스를 클릭(On Click)했을 때, 키보드 UI를 디자인하여 'Open Overlay' 액션으로 바텀 시트(Bottom Sheet) 형태로 나타나게 합니다.키보드 입력 시 결과값 표시: 키보드 UI의 특정 키(예: 'Enter' 키 또는 특정 문자)를 클릭했을 때, 미리 디자인된 '입력 완료' 상태의 화면이나 모달, 또는 다음 화면으로 이동(Navigate To)하도록 인터랙션을 설정합니다.텍스트 변경 시뮬레이션 (Variants/Variables 활용): 더 나아가, Variants나 Variables 기능을 활용하여 입력 필드의 텍스트 상태를 변경하는 컴포넌트를 만들 수 있습니다. 예를 들어, '빈 상태' -> '입력 중 상태' -> '입력 완료 상태'와 같이 여러 Variant를 만들고, 키보드 입력 시 해당 컴포넌트의 Variant를 변경(Change To)하도록 설정하여 텍스트가 실제로 입력되는 듯한 효과를 줄 수도 있습니다.이 방법들은 실제 입력은 아니지만, 사용자에게 입력 경험을 시각적으로 전달하는 데 효과적입니다.